Avalon


Sin duda uno de los grandes juegos del Spectrum y uno de los éxitos de Hewson Consultants en 1984 que en su día compitió en popularidad con Knight Lore.

Somos el mago Maroc y tenemos que acabar con El Señor Del Caos Avelach. Como novedad no podemos morir nunca ya que será nuestra proyección astral la que se mueva por el mágico mundo de Avalon y si nuestra energía se consume volveremos a nuestro cuerpo desde donde retomaremos nuestra aventura mágica.


Un gran mapa y su elevada adicción por los múltiples conjuros a usar hacen de Avalon una leyenda atemporal. Su secuela Dragontroch sólo lo mejora.
Tiene muchas reminiscencias de Atic Atac.

Los gráficos y el sonido, consiguen meternos en el mundo mágico del juego.


Como funciona a la perfección en Spectaculator y Marvin merece la pena que vuelvas a jugarlo. te enganchará de nuevo.

Rescate Atlántida


Un auténtico juegazo realizado por CreepSoft para Dinamic en 1989.

La nave Atlántida fue creada con fines científicos para explorar mundos y recoger información sobre ellos, fue diseñada por los habitantes del planeta Somerset. 
Sus eternos enemigos del planeta Dagland atacaron la nave cuando realizaba investigaciones en La Tierra. Se apoderaron de ella y aprovecharon su tecnología para convertirla en un arma mortífera, un arma que fue escondida en lo más profundo del océano esperando el momento propicio para someter al universo.  Deberás evitarlo usando el mejor submarino de combate que existe y con un resistente traje de buzo

Èste es el argumento de este juego que gráficamente nos sigue deleitando y que cuando apareció sorprendió a todos, especialmente a quienes tenían un Spectrum, por su elevado nivel gráfico.
En MSX, Amstrad y los Spectrum de 128K el sonido era también impresionante. Lástima que la complejidad y lo largo que es el juego le resten un poco de jugabilidad.

MSX/Spectrum
Como siempre en Dinamic, las versiones de Spectrum 128K y la de MSX son idénticas; una lástima que al contrario que Opera Soft nunca editasen juegos aprovechando la superioridad gráfica y sonora del MSX y MSX2.

Amstrad CPC
La versión de Amstrad, siendo más colorida, pierde el encanto y detalle del Spectrum y MSX.

En los emuladores habituales no da problema alguno y te aseguramos que su aspecto y acabado te volverán a enganchar como el primer día.




Comando Tracer


"En el año 2046 la Industria de Androides Inteligentes (M.O.X.A.T.) creó el sistema DERGON, un revolucionario dispositivo de inteligencia artificial basado en pensamientos humanos. Al contrario de los esperado, el nuevo sistema iba a significar una catástrofe para el género humano: aquellas maquinas inteligentes se extendieron por toda la confederación de planetas XATOR sembrando la muerte y la desolación. La única forma de acabar con ellos es destruir los planetas en que se encuentran. Para ello MOXAT lleva más de dos años colocando cargas explosivas de gran potencia en esos planetas y ahora ha llegado el momento de detonarlas. La misión no es sencilla. Es necesario un comando de gran experiencia y destreza en el manejo de las armas y sobre todo que no tema a la muerte. Tu eres el elegido."





En 1989 Dinamic ya apenas creaba juegos propios sino que comercializaba y editaba los títulos que para ella hacían otros equipos como Zeus Software y este Comando Tracer.
Nuestra misión es simple; recoger las pilas necesarias para activar unas bombas, que deben explotar para librar a la humanidad de una peligrosas máquinas alojadas en una serie de tres planetas. Comenzaremos eligiendo entre dos mundos: Alfard y Zorax para concluir en el más difícil (Grisum).


Editado para Amstrad, MSX y Spetrum el juego tiene gráficos de calidad si bien como era habitual en Dinamic la versión de MSX era una mera conversión del Spectrum sin aprovechar la superioridad gráfica y sonora de este sistema.

Spectrum

MSX
La versión de Amstrad como siempre mucho más colorida que las otras versiones aunque con gráficos menos detallados.

Amstrad
Alta dificultad y buen desarrollo com en los tiempos en los que Dinamic creaba sus propios títulos editado en la época del ocaso de los 8 bits pero no por ello menos memorable y adictivo.

No da problema en ninguno de los emuladores habituales por lo que merece la pena desempolvarlo y volver a pasar unas cuantas y entretenidas horas revisándolo.