Shadow of the Unicorn

"La paz y la armonía reinaban entre las gentes que poblaban ambos lados del río Milfair. Durante siglos, desde que Ilis Clair - El Unicornio - expulsó a las fuerzas del mal de aquellas tierras y creó a todas las razas que actualmente allí habitaban: Hombres, Dwarfs, Amarines, Sandinids y Toplis, habían vivido felices dedicados a sus trabajos cotidianos. Para ellos no existía el odio ni el rencor y jamás habían tenido que sufrir los horrores de una guerra.
Un campesino halla un libro enterrado en sus campos, que luego guarda en un rincón de su casa. Más adelante, un extraño Amarin entrega a la mujer del campesino una pequeña llave de plata que emplea para abrir este libro...
Tras abrir el libro se desencadena un maleficio que transforma en seres malvados a todos los habitantes de aquellas tierras divididas por el río Milfair.

Nuestra misión será la de capturar al diablo que ha desencadenado todo este caos y encerrarlo de nuevo en el Libro."

Este es el argumento de uno de los juegos más codiciados por los coleccionistas de todos los disponibles para el Spectrum; también es el juego menos pirateado de la historia gracias al "artilugio" necesario para ejecutarlo: elMikro Plus; una ROM alternativa que suplantaba la original y contenía una parte del código del Shadow of the Unicorn


Un estrepitoso fracaso comercial dado su elevado precio y las incompatibilidades con los modelos de Spectrum de la era Amstrad.


Para completar el pack se incluía una novela que concluía donde el juego comenzaba y en ella se daban algunas pistas sobre el objetivo y desarrollo del mismo.


Un mapa inmenso y gráficos aceptables para crear una ambientación correcta aunque no justificasen en momento alguno el uso de la memoria adicional.


Una auténtica pena; el juego no está mal pero el accesorio necesario para su carga incrementó injustificadamente el precio si ofrecer mejoras técnicas que le hiciesen sobresalir de los juegos existentes.
Apenas se vendieron 12000 copias y este título pasó sin pena ni gloria.

Una auténtica rareza para coleccionistas que es complicado usar en emuladores. Si tienes un Spectrum todavía en uso con el programa original merece la pena desempolvarlo y darle una oportunidad.

El Misterio del Nilo


Como ya ocurriese con "El Nombre de la Rosa" y su versión en vídeojuego "La Abadía del Crimen"; El Misterio del Nilo no es sino la adaptación de la secuela de la exitosa película de los 80 "La Joya del Nilo". 

Michael y Christiene en su viaje de novios a Luxor son testigos del secuestro del joven Al-Hasan, hecho que les conducirá a una trepidante aventura de acción pantalla a pantalla en la que alternamos el control de los tres personajes protagonistas que usará un arma distinta:  Michael cuenta con una pistola; Christiene lanzará bombas y Al-Hasan se defenderá con un paraguas

Acción trepidante en cada pantalla y unos gráficos muy bien acabados hacen de este juego una pequeña joya del software patrio. Como era habitual, la versión de MSX sufriría de una simple conversión desde el Spectrum no aprovechando el potencial de estos ordenadores disfrutando los usuarios de Amstrad de mejores gráficos y efectos sonoros.

Spectrum/MSX

Amstrad

Manejo y dificultad elevadas le confieren una gran adicción y horas de diversión; como siempre el buen humor no podía faltar. Un genial juego de los chicos de Zigurat imprescindible.

Compatible con todos los emuladores habituales es una buena opción para combatir el aburrimiento

Avalon


Sin duda uno de los grandes juegos del Spectrum y uno de los éxitos de Hewson Consultants en 1984 que en su día compitió en popularidad con Knight Lore.

Somos el mago Maroc y tenemos que acabar con El Señor Del Caos Avelach. Como novedad no podemos morir nunca ya que será nuestra proyección astral la que se mueva por el mágico mundo de Avalon y si nuestra energía se consume volveremos a nuestro cuerpo desde donde retomaremos nuestra aventura mágica.


Un gran mapa y su elevada adicción por los múltiples conjuros a usar hacen de Avalon una leyenda atemporal. Su secuela Dragontroch sólo lo mejora.
Tiene muchas reminiscencias de Atic Atac.

Los gráficos y el sonido, consiguen meternos en el mundo mágico del juego.


Como funciona a la perfección en Spectaculator y Marvin merece la pena que vuelvas a jugarlo. te enganchará de nuevo.